MMO-шутер CityBattle проведет первый Чемпионат в рамках ЗБТ-1
Москва, 24 апреля 2017
Российский разработчик “Рикор” объявляет дату старта первого этапа закрытого бета-тестирования MMO F2P шутера CityBattle на Unreal 4.
Тестирование начнется 26 апреля в 15:00 по Москве и продлится пять дней, до 30 апреля.
В CityBattle: Virtual Earth виртуальные республики привязаны к реальным географическим территориям: армии Самарской, Пермской, Новосибирской и еще 47 виртуальных республик сразятся в турнире за титул чемпиона Евроазиатского Союза.
Игрокам предстоит захватывать объекты и заводы соседних территорий и отстаивать собственные. Бойцы, представляющие одну Республику, объединяются во взводы (команды по 5 человек), а в масштабных сражениях - в целые батальоны и выступают против такой же армии другой Республики. Сражаясь на продвинутых боевых роботах, игроки стремятся получить контроль над Технопарками - заводами по производству различных ресурсов. Каждый захваченный Технопарк приносит дополнительный доход как всей Республике, так и лично бойцам, принимавшим участие в сражении.
Побеждая в боях, игроки повышают благосостояние и рейтинг Республики и зарабатывают виртуальную валюту. Полученные деньги сейчас можно потратить на апгрейд своих боевых машин, а в будущем на развитие экономики, строительство зданий и улучшение инфраструктуры.
Цель проведения первого этапа ЗБТ - протестировать одну из ключевых особенностей проекта - Сражения республик; подготовить игру к следующему этапу; создать стабильную версию и протестировать различные элементы геймплея и в особенности баланс классов.
Во время закрытого бета-теста все участники смогут:
Записаться на закрытое бета-тестирование можно прямо сейчас на официальном сайте CityBattle: Virtual Earth .
Все участники плей-теста игры, прошедшего 30 марта, получат доступ автоматически.
Москва, 24 апреля 2017
Российский разработчик “Рикор” объявляет дату старта первого этапа закрытого бета-тестирования MMO F2P шутера CityBattle на Unreal 4.
Тестирование начнется 26 апреля в 15:00 по Москве и продлится пять дней, до 30 апреля.
“В рамках ЗБТ-1 мы впервые представим одну из ключевых особенностей CityBattle: Virtual Earth - Сражение республик”, - говорит Антон Громов, директор игрового департамента “Рикор”. - “С нетерпением ждем момента, когда стартует Чемпионат Евроазиатского союза, - ведь и у нас, как и у наших игроков, есть Республики, за которые мы будем болеть с особым воодушевлением".
Игрокам предстоит захватывать объекты и заводы соседних территорий и отстаивать собственные. Бойцы, представляющие одну Республику, объединяются во взводы (команды по 5 человек), а в масштабных сражениях - в целые батальоны и выступают против такой же армии другой Республики. Сражаясь на продвинутых боевых роботах, игроки стремятся получить контроль над Технопарками - заводами по производству различных ресурсов. Каждый захваченный Технопарк приносит дополнительный доход как всей Республике, так и лично бойцам, принимавшим участие в сражении.
Побеждая в боях, игроки повышают благосостояние и рейтинг Республики и зарабатывают виртуальную валюту. Полученные деньги сейчас можно потратить на апгрейд своих боевых машин, а в будущем на развитие экономики, строительство зданий и улучшение инфраструктуры.
Цель проведения первого этапа ЗБТ - протестировать одну из ключевых особенностей проекта - Сражения республик; подготовить игру к следующему этапу; создать стабильную версию и протестировать различные элементы геймплея и в особенности баланс классов.
Во время закрытого бета-теста все участники смогут:
- опробовать новый функционал - Сражение республик;
- ознакомиться с классами, модификациями и оружием боевых роботов;
- оценить систему кастомизации роботов - полностью переделать на свой вкус внешний вид боевой машины, используя новые материалы;
- протестировать обновленную систему прокачки, которая не только повышает боевую силу робота, но и меняет работу способностей у каждого класса;
- составить и протестировать различные тактики взаимодействия классов в рамках режима “Уничтожение базы”;
- испытать на себе обновления в балансе классов и по завершению тестирования дать разработчикам свой фидбэк, который будет обязательно учтен при подготовке ко второму этапу ЗБТ;
- оценить новые звуковые эффекты;
- ну и просто насладиться качественным российским классовым ММО-шутером на одном из лучших мировых движков - Unreal Engine 4.
Записаться на закрытое бета-тестирование можно прямо сейчас на официальном сайте CityBattle: Virtual Earth .
Все участники плей-теста игры, прошедшего 30 марта, получат доступ автоматически.
Комментарий